展会名称 | 展会时间 | 展会地点 |
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2016第十八届中国(北京)动漫游戏嘉年华 | 2016-09-15 至 2016-09-17 | 亚洲-中国-北京 |
2016年中国(北京)动漫游戏嘉年华 | 2016-12-31 至 2017-01-01 | 亚洲-中国-北京 |
2017年中国(北京)动漫游戏嘉年华 | 2017-04-02 至 2017-04-03 | 亚洲-中国-北京 |
第十七届中国(北京)动漫游戏嘉年华(I DO10)活动将在2016年7月23日至24日在北京国家会议中心举办
中国(北京)动漫游戏嘉年华(I DO)自创办以来已圆满进行了十四届,展会现场均有极高的客流量,并在持续的进步中培养了稳定的游客群体。
本次第十七届中国(北京)动漫游戏嘉年华(I DO10)将延续前几届的精彩活动和人性化创意,并开设更多漫迷互动新模式,让动漫爱好者可以玩的更加过瘾哦!敬请期待。
同人原创、精品周边、漫画名家、明星COSER、动漫歌姬,更有各式各样的其他活动
2012 年,全球动漫产业总产值超过7000 亿美元,其中,美国一家独大,占据了约40%的市场,而日本也占据了约1/6 的市场,与之相比,中国动漫总产值仅为760 亿人民币,未来有较大的想象空间。同时,动漫产业本身规模超过2228 亿,而相关衍生品超过5000 亿美元,即衍生品市场至少是动漫市场的2 倍,有着更为广阔的空间。
2004 年后,国家开始大力扶持国产动漫,相继颁布了系列政策,极大促进了动漫产业的发展。据2012 年文化部出台的《“十二五”时期国家动漫产业发展规划》,2015 年,我国动漫产业总产值将达到1000 亿!
在政策的推动下,国产电视动画片时长从2004 年的2.2 万分钟,增长至2013 年的20.5 万分钟,CAGR 高达25%。同时,国产动漫产业总产值,也从2009 年368 亿,增长至2013 年870 亿,CAGR 高达19%。
虽然近年国产动漫数量有了大幅增长,但是国内动漫公司盈利情况好的很少。国内动漫产业商业模式还处于初级阶段,主要依赖电视台采购和政府补贴。
但我国动漫制作成本平均是1 万元/分钟,虽然较欧美日本要少非常多,但因为无法取得电视台足够的播放收入,只能仰仗地方政府补贴或奖励,得到的补贴一般不超过3000元/分钟。因此,动漫片播放金额收回仅占制作成本的25-30%。而美日制作成本虽然是我国的数倍之巨,但其往往在播放环节就已经将成本的80-100%收回。因此,我们动漫产业要做大,衍生品销售将起着至关重要的作用。
中国产业信息网发布的《2013-2018年中国动漫服饰产业深度调研及投资前景评估报告》指出:动漫服饰在欧美非常盛行,广泛于地用于万圣节、圣诞节等节日或其它传统节日,随着中国人消费习惯的升级,这类服饰在国内也开始兴起。动漫服饰形象往往也来源于传统节假日形象、影视动漫、历史经典形象等。